Главная » 2015 » Ноябрь » 2 » 3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста (2014) Видеокурс
11:08 3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста (2014) Видеокурс | |
Все мы любим играть в компьютерные игры и у многих это увлечение становится профессией. Одно из популярных направлений в игровой индустрии, которое сегодня охватило все платформы - это казуальные игры. Казуальные игры получили широкую популярность за их неприхотливость к компьютерным ресурсам, интересные и простые сюжеты с яркой графикой насыщенной деталями. Специалисты в данное сфере широко востребованы, а компании разрабатывающие казуальные игры постоянно пополняют свой штат новыми сотрудниками. Особенно привлекает данная сфера молодых специалистов за возможность работать с компаниями удаленно. Однако 3D графика для казуальных игр требует определенного подхода от художника. Это взаимодействие с 2D художниками, умение работать по нарисованным скетчам, внимание к деталям и т.д. Информация о курсе: Название: 3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста Год выпуска: 2014 Автор: Пазуренко Александр Язык: русский Жанр: обучающее видео Содержание: Введение. ? Жанры казуальных игр, ? Требования предъявляемые к 3D художникам, ? Работа с референсами и скетчами. Моделирование локации для квеста по скетчу и референсам. ? Создание 3d наброска и постановка камеры на основе скетча, ? Моделирование декоративных элементов интерьера, ? Моделирование мебели и предметов интерьера. Текстурирование созданной сцены. ? Создание бесшовных текстур с использованием Adobe Photoshop и FilterForge, ? Создание карт рельефа и отражения с использованием CrazyBump. Постановки света в сцене. ? Использование различных источников света для создания световых акцентов. Наполнение локации предметами и деталями. ? Моделирование комнатных растений с использованием плагина GrowFX. ? Использование Mass Effects для расстановки предметов в сцене. Создание сложных материалов. ? Создание материалов с элементами старения, грязи, пыли. ? Создание материалов: дерева, металлов, стекла, пластика. Подготовка сцены для рендера. ? Настройки сцены для финального рендера ? Рендер элементы ? Рендер отдельных объектов для игровой анимации. Постобработка в Adobe After Effects. ? Использование рендер элементов для постобработки ? Glow и Blur эффекты c использованием Genarts Sapphire ? Финальная корректировка цветовой гаммы изображения с использованием плагинов Red Giant. Информация о файле: Формат: MP4 Видео: 884 Kbps, 25.0 fps, 1920x1080 Аудио: AAC; 96 Kbps, 2 ch stereo, 44 Hz Продолжительность: 17 часов Файлы примеров: присутствуют Размер архива: 8,65 Gb (9,29 Gb при распаковке) Скачать 3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста (2014) Видеокурс Скачать с turbobit.net Одним файлом Скачать с wayupload.com Одним файлом Скачать с unibytes.com Одним файлом | |
|
Всего комментариев: 0 | |
Оплаченная реклама
Категории раздела
Программы [432] |
Драйвера [86] |
Антивирусы [98] |
Сборки Windows [111] |
Игры PC [42] |
Фильмы [212] |
Софт [0] |
Новости Cyber sport'a [1981] |
Архив записей
- 2011 Март
- 2011 Май
- 2011 Август
- 2011 Сентябрь
- 2011 Октябрь
- 2011 Ноябрь
- 2011 Декабрь
- 2012 Январь
- 2012 Февраль
- 2012 Март
- 2012 Апрель
- 2012 Май
- 2012 Июнь
- 2012 Июль
- 2012 Август
- 2012 Сентябрь
- 2012 Октябрь
- 2012 Ноябрь
- 2012 Декабрь
- 2013 Январь
- 2013 Февраль
- 2013 Март
- 2013 Апрель
- 2013 Май
- 2013 Июнь
- 2013 Июль
- 2013 Август
- 2013 Сентябрь
- 2013 Октябрь
- 2013 Ноябрь
- 2013 Декабрь
- 2014 Январь
- 2014 Февраль
- 2014 Март
- 2014 Апрель
- 2014 Май
- 2014 Июнь
- 2014 Июль
- 2014 Август
- 2015 Январь
- 2015 Февраль
- 2015 Март
- 2015 Апрель
- 2015 Август
- 2015 Октябрь
- 2015 Ноябрь
- 2015 Декабрь
- 2016 Январь
- 2016 Февраль
- 2016 Март
- 2016 Апрель
- 2016 Май
- 2016 Июнь
- 2016 Июль
- 2016 Август
- 2016 Сентябрь
- 2016 Октябрь
- 2016 Ноябрь
- 2016 Декабрь
- 2017 Январь
- 2017 Февраль
Наш опрос
НОВОСТИ ФОРУМА
теги
Статистика